JavaScript的面向对象

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包装对象的特点

隐式创建对象后,可不前要调用对应的属性和措施

使用后,立马销毁,这样来这样多这样来这样多不到给原始类型的值去掉 属性和措施

delete a.b;

console.log(a.b);

class Dog {

            deepCopy(parent[key],child[key])

toString

返回有另一一个表示该对象的字符串

            child[key] = parent[key];

var a = {};

Dog();

}

class A extends null {}

console.log(typeof Dog);

Object的实例措施(定义在Object.prototype上的)

注意: 从ES5刚开始了了,对象直接量中的最后有另一一个属性后的逗号将被忽略。

Object.create()

console.log('c' in a);

类之间可不前要通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便这样来这样多这样来这样多。

console.log(a.b !== undefined);

function extend(child, parent) {

Dog.prototype = new Middle();

通俗点,用对象的思想写代码这样来这样多这样来这样多我面向对象编程。

var hashiqi = new Dog('hashiqi','blackandwhite');

缺点:

构造函数处里了代码重复和实例与原型之间的联系,因此地处有另一一个浪费内存的疑问。比如远行对象有其他不变的属性和通用的措施,那我没生成有另一一个实例,都前要为重复的东西多占其他内存。

2、封装:这样来这样多这样来这样多我将类的属性包装起来,不用外界轻易知道它结构的具体实现;只提供对外接口以供调用

console.log(delete this.x);

        } else {

    for(key in p) {

基本价值形式

3、定义“类”的措施的随后,前面不前要去掉 function其他关键字,直接把函数定义放入 去了就可不前要了。因此,措施之间不前要逗号分隔,加了会报错。

    var c = child.prototype;

            "main title": 'guide'

new 运算符创建并初始化有另一一个新对象。关键字new后跟有另一一个函数调用。这里的函数称做构造函数(constructor),构造函数用以初始化有另一一个新创建的对象。JavaScript中的数据类型都蕴含内置的构造函数。

每有另一一个构造函数时会 prototype 属性,其他属性指向的是有另一一个对象,其他对象的所有属性和措施,时会被构造函数的实例继承。

基于其他属性,另一个人就可不前要有确定性的将其他通用的属性和措施定义到 prototype 上,每有另一一个通过 new 生成的实例,时会有有另一一个 proto 属性指向构造函数的原型即 prototype ,那我另一个人定义到构造函数原型对象的属性和措施,就会被每有另一一个实例访问到,从而变成公用的属性和措施。

o instanceof D;

    this.color = color;

类相当于实例的原型,所有在类中定义的措施,时会被实例继承。可能在有另一一个措施前,去掉 static关键字,就表示该措施不用被实例继承,这样来这样多这样来这样多我直接通过类来调用,这就称为“静态措施”。

注意:

1、先声明定义类,再创建实例,因此会报错

class 不地处变量提升,其他点与ES5的构造函数完全不同

var hashiqi = new Dog('hashiqi', 'blackandwhite');

跟in运算符相似 的,还可不前要用”!==”判断有另一一个属性有无undefined,因此有有三种场景不到使用in运算符,in可不前要区分不地处的属性和地处但值为undefined的属性。

        console.log('汪汪');

    var child = child || {};

    console.log(obj[attr])

console.log(A.prototype)

constructor措施是前要的,也是唯一的,有另一一个类体不到蕴含多个constructor构造措施。

作用:

1、进行数字之间的进制转换

}

var hashiqi = new Dog('hashiqi', 'blackandwhite');

var a = {b:1};

console.log(delete a.b);

function Dog(name, color) {

    this.color = color;

console.log('b' in a);

hasOwnProperty

    obj.name = name;

    [method] () {

以上时会打印true

    }

function deepCopy(parent, child) {

in 运算符的左侧是属性名(字符串),右侧是对象。可能对象的自有属性或继承属性中蕴含其他属性则返回true。

对象的propertyIsEnumerable()措施不到检测到是自身属性(不包括继承的属性)且其他属性的可枚举性为true时它才返回true。

    }

4、prototype模式

}

console.log(hashiqi.say === jinmao.say);

super

        this.color = color;

extends

    }

    }

顶端所说的是JavaScript语言的传统措施,通过构造函数,定义并生成新的对象。

ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)的概念,通过class关键字,可不前要定义类。

    for(key in parent) {

    constructor (name,color) {

var hashiqi = new Hashiqi('hashiqi', 'blackandwhite');

hashiqi.getInfo()

new Dog('hashiqi', 'blackandwhite')

hasiqi 和 jinmao有有另一一个一起去的构造函数 hashiqi.constructor === jinmao.constructor 是true

function Animal() {}

console.log(a.propertyIsEnumerable('b'));

var hashiqi = new Dog('hashiqi', 'blackandwhite');

console.log('toString' in a);

delete运算符可不前要删除对象的属性。

delete这样来这样多这样来这样多我断开属性和宿主对象的联系,而不用去操作属性中的属性,可能删除的属性是个对象,这样其他对象的引用还是地处的。

对象的hasOwnProperty()措施用来检测给定的名字有无对象的自有属性。对于继承属性它将返回false

console.log(a.hasOwnProperty('hasOwnProperty'));

console.log(A.prototype.__proto__ == Object.prototype)

        obj.__proto__ = func.prototype;

}

console.log(a.hasOwnProperty('b'));

    }

    var obj = {};

顶端原始模式有有另一一个缺点是要很麻烦的写这样来这样多这样来这样多重复的代码,另一个人可不前要写有另一一个函数来处里代码重复的疑问。

    constructor (name,color) {

var Dog = {

name: ”,

color: ”

}

根据其他原型对象,另一个人要生成有另一一个实例对象如下

缺点: 每一次继承都得生成有另一一个父类实例,比较占内存。

var a = {b:{c:1}};

返回值为true

3、拷贝继承

    }

相似 :var num = 255;

    this.name = name;

jinmao.say();

class A {}

    return obj;

    constructor (name,color) {

        console.log(super.say()+': '+this.name +','+this.color);

    var obj = {};

扩展: [JavaScript中的关键字和保留字]

注意:当实例对象和原型对象有相同的属性可能措施时,会优先访问实例对象的属性或措施。

extend(Dog, Animal);

new 是有另一一个一元运算符,专门运算函数的。new顶端调用的函数叫做构造函数,构造函数new的过程叫做实例化。

当new去调用有另一一个函数 : 其他随后函数中的this就指向创建出来的对象,因此函数的的返回值直接这样来这样多这样来这样多我this(隐式返回)

有有另一一个默认惯例这样来这样多这样来这样多我构造函数的名字首字母大写。

                surname: 'Flanagan'

C.prototype instanceof Object

    constructor (name,color) {

        super(name);

其过程举例:str.substring – > new String(1234) – > 找到String的substring -> 将new String销毁

constructor

返回创建实例对象的构造函数的引用,每个原型时会自动去掉 constructor属性,for..in..遍历原型是不在 其他属性的。

}

        this.name = name;

JavaScript对象是动态的—可不前要新增属性也可不前要删除属性,因此另一个人常用来模拟静态以及静态类型语言中的“价值形式体”

        }

赋值:

基本类型 : 赋值的随后这样来这样多这样来这样多我值的克隆qq好友好友

对象类型 : 赋值不仅是值的克隆qq好友好友,因此也是引用的传递(可不前要理解为内存地址)可不前要理解为赋址。

可不前要通过传入参数 null 创建有另一一个这样原型的新对象,不过其他新对象不用继承任何东西,甚至不包括基础措施。

var o = Object.create(null); //o不用继承任何属性和措施,空空的。

其他措施这样来这样多这样来这样多我处里了代码重复的疑问,因此生成的实例跟原型还是这样联系,因此hashiqi和jinmao也这样联系,不到反映出另一个人是同有另一一个原型对象的实例。

可不前要通过点(.)或方括号([])运算符来获取和设置属性的值。

console.log(hashiqi.species);

2、super作为对象时,在普通措施中,指向父类的原型对象;在静态措施中,指向父类。

构造措施constructor是有另一一个类前要要有的措施,默认返回实例对象;创建类的实例对象的随后,会调用此措施来初始化实例对象。可能你这样编写constructor措施,执行的随后也会被去掉 有另一一个默认的空的constructor措施。

        this.color = color;

function Dog(name, color) {

var title = book["main title"];

function Dog(name, color) {

    return child;

class Dog {

与函数一样,类可不前要使用表达式的形式定义。

深拷贝

其他情况与第二种情况非常像。A也是有另一一个普通函数,这样来这样多这样来这样多直接继承Funciton.prototype。

console.log(hashiqi.species);

缺点:

1、可能要生成多个实例对象,要重复写多次。

2、实例和原型之间这样联系。

相似 :var arr = [];

console.log(hashiqi.species);

2、prototype相关的继承

var a = {b:1};

        this.color = color;

function A (){

    constructor () {

    }

扩展

console.log('a' in window);

hashiqi.say();

console.log(A.__proto__ === Function.prototype)

1、原始模式

2、利用toString做类型的判断

使用call或apply措施,将父对象的构造函数绑定在子对象上。

console.log(hashiqi.color);

console.log(A.__proto__ === Object)

浅拷贝

Dog.prototype.constructor = Dog;

                firstname: 'David'

function Dog(name, color) {

}

class Dog {

        this.name = name;

    constructor: {

注意:

1、子类前要在constructor措施中调用super措施,因此新建实例时会报错。这是可能子类这样买车人的this对象,这样来这样多这样来这样多我继承父类的this对象,因此对其进行加工。可能不调用super措施,子类就得不到this对象。

    this.name = name;

因此,A调用后返回的对象不继承任何措施,这样来这样多这样来这样多这样__proto__这属性

1、构造函数结构的属性和措施继承

const Hashiqi = class {

console.log(hashiqi.species)

hashiqi[method]();

var a = {b:undefined};

返回值

1、子类继承Object类

console.log(delete a.b);

对象身上不到 proto 构造函数身上有prototype时会 proto

Class表达式

语法: obj.hasOwnProperty(prop) 返回Boolean

        this.name = name;

    this.color = color;

另一个人可不前要尝试实现new运算符的逻辑如下:

3、构造函数模式

注意:

正常的构造函数是不前要买车人写return 的,可能写了,当return的随后,可能是顶端为简单类型,这样返回值还是构造函数生成的实例。可能return为对象类型可能函数,这样返回的这样来这样多这样来这样多我return顶端的其他对象可能函数。

原型式继承:对象不仅仅是字符串到值的映射,除了可不前要保持自有的属性,JavaScript对象还可不前要从有另一一个称之为原型的对象继承属性,对象的措施通常是继承的属性,这是JavaScript的核心价值形式。

}

    this.name = name;

2、在子类的普通措施中,可能super指向父类的原型对象,这样来这样多这样来这样多定义在父类实例上的措施或属性,是无法通过super调用的。

对象是JavaScript的有三种数据类型。对象可不前要看成是属性的无序集合,每个属性时会有另一一个键值对,属性名是字符串,因此可不前要把对象看成是从字符串到值的映射。其他数据价值形式在其他语言中称之为“散列(hash)”、“字典(dictionary)”、“关联数组(associative array)”等。

console.log(delete 1);

function Dog(name, color) {

注意:

当return的随后,可能是顶端为简单类型,这样返回值还是其他对象;

可能return为对象类型,这样返回的这样来这样多这样来这样多我return顶端的其他对象。

var hashiqi = new Hashiqi('hashiqi', 'blackandwhite');

扩展 3:原型 prototype

class Dog {

Middle.prototype = Animal.prototype;

    constructor (name, color) {

    say (){

在JavaScript中能用 . 连接的都可不前要用 []连接。有这样来这样多这样来这样多 . 运算符不到用的随后,就前要用[]代替。

1、在属性名可变的情况下用[]

Dog.prototype.constructor = Dog;

    }

当使用原始类型的值(string、number、boolean),在调用对应属性和措施的随后,结构会自动转成对应的对象。隐式创建的其他对象,就成为包装对象。

基本类型时会买车人对应的包装对象 : String Number Boolean

    configurable: false

实例措施和静态措施

实例化后的对象才可不前要调用的措施叫做实例措施。

直接使用类名即可访问的措施,称之为“静态措施”

var hashiqi = new Dog('hashiqi', 'blackandwhite');

    this.b = 1;

function D(){}

console.log(a.b);

    this.color = color;

function C(){}

1、抽象:抓住核心疑问(简单理解为抽出像的每段;将相同或表现与疑问相关价值形式的内容提取出来。)

其核心:抽出、抽离,将相同的每段(可能会维护、会迭代、会扩展)的代码抽离出来形成一类

    constructor (name,color) {

}

    if(typeof res === 'object' && res !== null || typeof res === 'function') {

        this.name = name;

Object.create() 其他措施是ES5定义的,它创建有另一一个新对象,其中第有另一一个参数是其他对象的原型。第六个参数是可选参数,用以对对象属性进行进一步描述。

}

console.log(a.propertyIsEnumerable('toString'));

            author: {

    return obj;

const Hashiqi = class Dog {

var hashiqi = {};

nstanceof

二元运算符,用来检测有另一一个对象在其原型链蕴含无地处有另一一个构造函数的 prototype 属性。

2、前要使用new关键字来创建类的实例对象

类的构造函数,不使用new是这样调用的,会报错。 这是它跟普通构造函数的有另一一个主要区别,后者不用new也可不前要执行。

扩展 1:new

console.log(A.__proto__ === Function.prototype)

3、Object.create()

console.log(b.c);

}

    obj.color = color;

console.log(a.constructor == A)

hashiqi instanceof Dog;

function Dog(name, color) {

    this.color = color;

console.log(A.prototype.__proto__ === Object.prototype)

propertyIsEnumerable

})

        this.name = name;

    constructor (name,color) {

当delete表达式删除成功或这样任何副作用(比如删除不地处的属性),可能delete后时会有另一一个属性访问表达式,delete会返回 true ;

alert( num.toString(16) );

hashiqi.name = 'hashiqi';

delete不到删除自有属性,不到删除继承属性。

    var p = parent.prototype;

function Animal() {

var jinmao = new Dog('jinmao', 'yellow');

    }

var author = book.author;

    this.name = name;

console.log(a.hasOwnProperty('c'));

console.log(delete x)

        console.log(Dog.name);

Object.prototype.toString.call()    得到是相似 于'[object Array]'  '[object Object]'

var hashiqi = new Dog('hashiqi', 'blackandwhite');

扩展 2:基本类型和对象类型(繁杂类型)的区别

    this.name = name;

class A extends Object {}

        }

        return this.species;

3、使用super的随后,前要显式指定是作为函数、还是作为对象使用,因此会报错。

}

hashiqi.say();

    }

    }

子类的prototype指向父类生成实例

语法: object instanceof constructor 即检测 constructor.prototype 有无地处于参数 object 的原型链上。

通常另一个人的表达式会写成如下,省略掉类顶端的名称

console.log(jinmao.name);

1、代码的层次价值形式更清晰

2、更容易复用

3、更容易维护

4、更容易扩展

比较相等

基本类型 : 值相同就可不前要

对象类型 : 值和引用都相同才行

        this.color = color;

    }

}

可能你想学习前端,可不前要来其他Q群,首先是291,顶端是851,最后是189,顶端可不前要学习和交流,时会资料可不前要下载。

    this.name = name;

        console.log('汪汪');

var b = a.b;

var jinmao = new Dog('jinmao', 'yellow');

function Animal() {}

function getAttr (obj, attr) {

}

o instanceof C;

var a = new A();

        this.name = name;

    getInfo () {

    var res = func.apply(obj, Array.from(arguments).slice(1));

delete不到删除哪些可配置性为false的属性,相似 其他内置对象的属性是不可配置的,通过变量声明和函数声明创建的全局对象的属性。

function Middle() {}

var jinmao = new Dog('jinmao', 'yellow');

Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype,{

function Dog(name, color) {

面向对象的好处

        c[key] = p[key]

function Animal() {};

Dog.prototype = new Animal();

        this.color = color;

new Dog('hashiqi','blackandwhite')

}

}

    this.color = color;

两者的区别:

面向过程:关注实现过程和每一步的实现细节。

面向对象:关注价值形式和功能。

}

    }

2、不地处继承

Object.defineProperty(a,'b',{

var o = new Object();

}

    }

    }

__proto__

属性原型链,实例对象与原型之间的连接,叫做原型链。

        this.color = color;

可能想创建有另一一个普通的空对象,前要传入Object.prototype

var o = Object.create(Object.prototype); //o相当于{}

    static say () {

var hashiqi = new Dog('hashiqi', 'blackandwhite');

倘若另一个人有有另一一个对象是狗的原型,其他原型有“名字”和“颜色”有另一一个属性。

            }

var arr = new Array();

有三种编程措施:

(1)、面向过程

(2)、面向对象

            "sub-title": 'JS'

})

    }

2、通过new创建对象

var taidi = New(Dog, 'taidi', 'gray');

}

Animal.prototype.species = '动物';

类的继承

function New(func) {

3、继承:从已有对象上继承出新的对象

以上打印都为false

        this.color = color;

constructor 构造函数

4、多态:有另一一个对象的不同价值形式

alert( Object.prototype.toString.call(arr) == '[object Array]' );     弹出true

class Animal {

var a = {b:{c:1}};

返回值为false

}

console.log(hashiqi.name);

面向对象相关的属性和概念

}

function Animal() {}

console.log(Dog === Dog.prototype.constructor);

    Animal.call(this);

        return res;

多少月前在 CSDN 面试的随后,他说了其他继承措施,面试官就纠结那我修改子类的prototype不用影响父类么?是真的不用影响的,可能子类的prototype是指向Middle构造函数生成的实例,可能真的有心要改,得Dog.prototype.proto这样着来改。

console.log(b.c);

class Dog extends Animal{}

ES6的类完全可不前要看成是构造函数的另外有三种写法。

var o = new C();

        this.color = color;

    this.species = '动物';

var x = 1;

    constructor (name) {

o instanceof Object;

    value:1,

console.log(a.hasOwnProperty('toString'));

    }

    console.log("汪汪");

Dog.prototype.isPrototypeOf(hashiqi)

        this.name = name;

        this.species = '动物';

1、对象直接量

in 运算符

静态措施和实例措施不同的是:静态措施的定义前要使用static关键字来标识,而实例措施不前要;此外,静态措施通过类名来的调用,而实例措施通过实例对象来调用。

        value: Dog

function Dog(name, color) {

既然是构造函数,这样来这样多这样来这样多在使用的随后,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

1、super作为函数调用时,代表父类的构造函数。作为函数时,super()不到用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。

    this.color = color;

}

var a = {b:1};

console.log(a.c !== undefined);

console.log(delete a.b)

    if(func.prototype !== undefined) {

uper其他关键字,既可不前要当作函数使用,也可不前要当作对象使用。

        this.name = name;

        if(typeof parent[key] === 'object') {

可能你想学习前端,可不前要来其他Q群,首先是291,顶端是851,最后是189,顶端可不前要学习和交流,时会资料可不前要下载。

console.log(a.hasOwnProperty('toString'));

}

var hashiqi = new Dog('hashiqi', 'blackandwhite');

console.log('b' in a);

var book = {

extends的继承目标

extends关键字顶端可不前要跟多种类型的值,有有三种特殊情况

hashiqi.color = 'blackandwhite';

Animal.prototype.species = '动物';

属性概念

2、属性名有空格可能连字符等时用[]

创建对象最简单的措施这样来这样多这样来这样多我在JavaScript代码中使用对象直接量。

    }

Animal.prototype.species = '动物';

3、子类继承null

var a = new A();

}

var hashiqi = Dog('hashiqi', 'blackandwhite');

var hashiqi = new Dog('hashiqi', 'blackandwhite');

    getName () {

var jinmao = Dog('jinmao', 'yellow');

每有另一一个JavaScript对象(null除外)都和那我对象相关联,其他对象这样来这样多这样来这样多我原型,每有另一一个对象都从原型继承属性。

Dog.prototype.say = function () {

Object静态措施

            child[key] = parent[key].constructor === Array?[]:{};

    }

console.log(a.hasOwnProperty('b')); 

var method = 'say';

}

class Dog extends Animal{

利用空对象作为中介

有以下几种措施可不前要验证原型对象与实例对象的关系:

            for: 'development'

console.log(delete Object.prototype)

    this.name = name;

    }

用来创建对象的函数,叫做构造函数,确实这样来这样多这样来这样多我有另一一个普通函数,因此默认函数名首字母大写,对构造函数使用new运算符,就能生成实例,因此this变量会绑定在实例对象上。

console.log(delete a.toString);

hasOwnProperty

可不前要用来判断某属性是时会其他构造函数的结构属性(不包括继承的)

Animal.prototype.species = '动物';

2、工厂模式

Object.getPrototypeOf(hashiqi) === Dog.prototype

class Dog {

console.log('c' in a);

var title = book["main title"];

Dog.say();

    constructor (name,color) {

语法